FSAA
23000
-/2024+
原廠原裝現貨庫存支持當天發貨
FSAA
9820
SOT23/21+
低價出售原裝現貨可看貨假一罰十
FSAA
25000
-/-
原裝 部分現貨量大期貨
FSAA
999999
16+/SOT23
microproc-veresetgen2.700V
FSAA
超微-3
NO/NO
散新
FSAA
10000
SOT236/22+
終端可以免費供樣,支持BOM配單
FSAAC208AA
50
QFP/07+
一站式配單 QQ報價
FSAA-XAN+MMV/S
29
-/-
-
管的功能。據該公司總裁和首席執行官borgar ljosland宣稱,“falanx可以僅僅通過使用19萬~40萬個邏輯門的硅片器件,來提供競爭對手需要通過60萬~100萬個邏輯門才能實現的同等功能。”公司發布的第二代mali 55(具備后端三角設置功能)和mali 110(除了設置功能外還具備前端變形和光照處理功能)核心,和它們的前代產品在二進制代碼上完全兼容,由于采用了90nm的生產工藝,功耗僅有0.2mw/mhz~0.5mw/mhz,核心供電電壓僅有1.2v(參見表1)。它們可以實現4倍的fsaa(全場景反鋸齒,full-scene antialiasing)功能,而不會帶來性能或者功耗上的損失,最高可以實現16倍的fsaa功能。通過使用附加的mali幾何處理核心,可以獲得更好的硬件加速能力。這些圖形核心目前兼容的api和視頻編碼器包括opengl es、openvg、khronos goup開發的openmax、svg(可縮放向量圖形,scalable vector graphics)、java m3g、微軟公司的d3d mobile,以及大量的mpeg-4圖形增值細化算法。 網址:
的高浮點運算能力引發了不少的話題,比如gpu將取代cpu。基于gpu的特殊性,研究人員正在從事相關方面的研究,以期充分地利用gpu高運算速度。 隨著計算機圖形處理硬件的又一次升級,即計算機圖形處理器的升級。圖形處理器的應用已成為熱門的課題。 2. gpu的功能 gpu(graphic processingunit)即圖形處理器。1999年nvidia公司發布geforce 256圖形處理芯片時,首先提出gpu的概念。一塊標準的gpu主要包括2d單元、3d單元、視頻處理單元、fsaa(full scene anti—aliasing,全景抗鋸齒)單元和顯存管理單元等。 它設計的宗旨是實現圖形加速,現在最主要的是實現3d圖形加速,因此它的設計基本上是為3d圖形加速的相關運算來優化的,如消隱、紋理映射、圖形的坐標位置變換與光照計算等等。這幾年gpu發展迅猛,2007年nvidia甚至提出“重gpu核心,輕cpu頻率”的論調。這是否意味著gpu時代的到來? 3. gpu與cpu的比較 gpu以其高速的浮點運算能力迅速地吸引了人們的眼球。 其計算能力到底有多
生態系統促成了市場領先者之間的合作,使得arm平臺得以與眾多補充解決方案緊密聯系,共同打造圖形行業的未來。arm將在2008年宣布更多的相關信息,貢獻自己作為一個處理器、gpu和工具供應商的專長,幫助應用開發者和設備制造商在流片前就能夠創造具有競爭力的、尖端的設計。這一互惠的合作為設備制造商和軟件開發者提供了差異化,這種差異化對于在競爭激烈的市場中贏得領先地位是必不可少的。 關于arm mali處理器 arm mali處理器能夠提供杰出的2d和3d圖形,具有4x和16x的全景反鋸齒(fsaa)功能,能夠“平滑”鋸齒線,而不產生任何性能上明顯的下降。除了在opengl es 2.0中為內容開發者提供業界最佳的可編程特性,mali產品還通過openvg支持svg和flash,以提供更好的文本、導航、ui和網頁瀏覽體驗。mali技術充分利用了arm amba®、cpu和fabric ip的優勢,為手機、pda和gps設備提供強大的、完整的圖形體驗,同時具有持續的出色性能、非常低的功耗和領先的、用于1080p解析度的內存帶寬使用。 通過向低成本多功能手機提供圖形加速,arm
端gpu。其在feature phone、pmp、pnd、stb、dtv、以及車載系統中的使用比例也將得到大幅提高?!?gareth分析說,“這些圖形gpu還會轉向支持opengl es 2.0標準,因為統一圖形(ui)界面是業界的共識?!?arm目前提供mali55、mali200和mali400三個版本。mali55采用65nm工藝制造,在1.0平方毫米面積上支持opengl es1.1和open vg 1.0,200mhz時可支持100萬像素/秒,并具備最高達16x的全景反鋸齒功能(fsaa),能夠在一個vga屏幕上實現類似于成本高昂的svga系統,非常適用于例如網頁瀏覽、java游戲和3d導航等成本敏感型市場應用。同時,mali55據稱也是世界上最小的2d/3d圖形gpu; mali200繪圖解決方案則包含mali200像素處理器及maligp2可程序化幾何坐標處理器,兩者構成一個完整的opengl es 2.0可程序化繪圖解決方案。兩者核心都支持opengl es 1.1 api及opengl es 2.0可程序化api,每秒900萬個三角形。除了具備16x fsaa和高
lash的用戶界面。 隨著視頻在消費者移動體驗中變得越來越重要,對于靈活的、可擴展的視頻解決方案的需求也在不斷增加。mali-ve視頻編解碼技術作為mali圖形ip以及其它一些arm多媒體技術的補充,適用于從qcif到高清(1080p)的圖像解析度。mali-ve解決方案目前也在大眾手機市場中被廣泛使用,尤其是那些要求在高性能、高效芯片尺寸、可編程性以及低功耗之間實現最佳組合的手機,以提供高質量的視頻顯示效果。 mali處理器提供出眾的2d和3d圖形,能夠通過4倍和16倍全景反鋸齒(fsaa)技術輸出“平滑”的圖形或者在性能上沒有明顯損失的鋸齒線。除了向內容開發商提供業界最佳的opengl es 2.0可編程特性之外,mali產品還通過open vg支持svg和flash,以提供更好的文本、導航、用戶界面和網頁瀏覽體驗。mali技術充分利用了其余arm產品的優勢,這些產品包括內存控制器、內部互聯和外設、應用和嵌入式處理器,以及mali視頻引擎、物理ip和嵌入式固件,從而能夠在手機、pda、gps和機頂盒產品上實現強大的、完整的圖形體驗,并且具有可持續的高性能表現、非常低的功耗以及最